回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了


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回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了Razr折叠机帮moto吸引了大量关注度

  新浪数码讯 1月20日上午消息,摩托罗拉最近凭借一款Razr折叠机重新拾回一些人气,其实这家创建近80年的老店留下过很多精彩片段,比如安卓历史上第一款让人自由定制的手机。

  回到2011年,那时候谷歌刚刚“出圈”,不再只做系统。所以那年,搜索巨头以125亿美元收购了摩托罗拉的手机业务,这一切都改变了。虽然摩托罗拉还是moto,但所有权已经属于谷歌,他们在2013年8月推出的moto X,主打卖点很多,但最有意思的是MotoMaker,能让人随心定制的手机。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了最初的MotoMaker

  在这之前,服装汽车都是可以根据用户心愿定制的,moto X其实更像后者,(引擎车身机构等)大框架不变的情况下,用户能自由定制配色搭配和材料等,当然甚至有木材和皮革可以选,即便在今天,也可以算是创举了。之后,他们为了消除安卓手机严肃的感觉,推出了更多柔软多彩的塑料材料。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了当时最欢迎的皮质和木质材料后背

  但MotoMaker这项服务只在美国提供,因为每部手机都必须定制。备选方案有三种颜色的金属框架和七种阳极氧化金属工艺的外壳,在背面,有四种皮革和四种天然木材选项,以及十个“带有涂层的硅橡胶”背板。总共有数百种可能的组合。用户甚至可以定制启动屏幕的文字和墙纸。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了之后MotoMaker推出了更多彩色塑料后盖降低成本

  除了外观,谷歌还给这部采用Android 4.2系统的手机加了几个有趣的功能,比如现在安卓手机上常见的息屏显示,在当时也是稀罕物,用户无需点亮屏幕就能看到时间/通知等信息;还有从兜里掏出手机摇两下就启动手电筒/相机等,moto X甚至支持完整的语音命令,用户直接热唤醒它,就可以通过语音来发送信息,打电话或问谷歌现在的问题。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了OLED息屏显示在当年可不多见

  讲道理,这部手机当时的理念是很新潮的,虽然720P的4.7寸屏幕或是骁龙S4 Pro芯片组并不算强,但它用可定制的外观,以及新奇的体验让人“忘记参数”——类似的想法国产手机在多年之后摸到硬件的天花板才想起来。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了那时候moto X是安卓手机阵营的潮人

  但在延续了两代之后,moto X败了,或许是忘记参数这概念提的太早,或是谷歌和摩托罗拉始终未能融合在一起,总之,这部手机没能继续下去,2014年谷歌以30亿美元的价格将Moto卖给了联想。

回顾历史:当年又酷又潮的moto X 怎么就败了在那一年春节,联想收购了moto

  如果说moto X留下了什么? 那应该很多,OLED息屏显示,语音助手(Google Assistant)等等都后来成了手机行业的流行趋势。甚至还有F2FS文件存储系统,一直到2019年,这种格式才成为安卓阵营的标准。另外, moto X让其他厂商明白了手机定制化并不是一门划算的生意,手机跟汽车行业并不一样,单独为某种需求量少的颜色或材质开订单,注定是赔钱的,后来几乎没有厂商会这么做了,顶多是制造出N多种风格的手机壳,而不是机身定制。

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DxO公布荣耀V30 PRO主摄得分 综合分数122分总榜第二


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DxO公布荣耀V30 PRO主摄得分 综合分数122分总榜第二

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  Redmi荣耀唇枪舌剑

  新浪数码讯 1月17日下午消息,相机评测机构DxOMark今日公布荣耀V30 PRO后置镜头拍照得分,综合分数122,比HUAWEI Mate30 Pro 5G低一分总榜排名第二。

DxO公布荣耀V30 PRO主摄得分 综合分数122分总榜第二荣耀V30 PRO综合得分排名第二

  先来回顾一下荣耀V30 PRO这款产品的镜头配置。该机采用后置三摄相机系统,其中包括一颗4000万像素超感光主摄,不仅拥有1/1.7英寸超大传感器尺寸,还和索尼定制了RYYB感光元件,提升镜头进光量;另一颗为1200万像素电影镜头主打视频拍摄;最后一颗800万像素长焦则承担三倍变焦的使命。

  在拍照方面,荣耀V30 PRO比华为Mate30 Pro 5G分数低一些,主要原因在于自动对焦偶尔失败,但其他子项得分基本一致,都能拍出质量相当高的照片。小米CC9 Pro则排在上述两款手机之后,但仍然是变焦性能之王。DxOMark认为,夜拍模式、背景虚化、细节保留和曝光都是它的优势。尤其是在夜景模式下可以让画面更明亮,细节更精美。

  视频方面,荣耀V30 PRO和华为手机硬件、软件非常相似,视频拍摄效果也接近,但是自动对焦不太稳定和镜头倾斜问题会影响画面清晰度的一致性。在大多情况下,视频的曝光和色彩表象都不错,荣耀V30 PRO的陀螺仪和EIS稳定系统可以有效防止视频抖动。

  以往厂商送测DxOMark大多希望在其手机相机排行榜获得好的名次,达到手机拍照宣传的效果,如今荣耀V30 PRO相机评分出炉背后还有一些别的故事。近日,Redmi荣耀两家高管在微博频发“口水仗”,荣耀业务部副总裁熊军民认为“亿级像素方向错了”,而小米集团副总裁卢伟冰则直言“拍照行不行,学大哥品牌去DxO打个分就行,废话多也没用”。

DxO公布荣耀V30 PRO主摄得分 综合分数122分总榜第二卢伟冰微博直言评分见高下

  此前华为荣耀业务部总裁赵明接受专访时表示,荣耀V系列的定义是从来不参加DxO的评分,而这次荣耀V30 PRO送测DxOMark似乎也是对“小米荣耀又开撕”事件的一个回击。

DxO公布荣耀V30 PRO主摄得分 综合分数122分总榜第二赵明表示荣耀V系列从来不参加DxO测试

  相机评测机构DxOMark一直致力于评测单反、无反、手机相机,并遵循一定流程同一系列产品打分、排名。其罗列的手机后置相机排行榜曾引起关注,在许多厂商发布会上作为权威评分公布。而后DxOMark还推出了手机自拍相机排行榜和手机音频排行榜。

  不过,DxOMark的排行榜也被一些媒体质疑。知名科技媒体AndroidAuthority编辑Robert Triggs认为:越来越依赖一家公司的评分来判断摄像头质量对于整个行业来说都是一个问题,尤其是当我们意识到DXOMARK不仅用于对手机摄像头进行排名时,它还有咨询业务(收取费用建议厂商如何改进摄影产品)。

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华为P40 Pro渲染图曝光:五摄加持 DxO第一预订


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  1月17日消息,知名爆料人士evleaks放出了P40 Pro渲染图,揭开了P40 Pro的神秘面纱。

  如图所示,P40 Pro采用的是双孔四曲面全面屏,前置双摄像头位于左上角。

  背部为五摄,其中一枚是潜望式镜头,这是P系列首款五摄旗舰。

  爆料同时显示,华为P40 Pro覆盖焦段18mm-240mm,或支持10倍光学变焦。

华为P40 Pro渲染图曝光:五摄加持 DxO第一预订
华为P40 Pro渲染图曝光:五摄加持 DxO第一预订

  有报道指出,P40 Pro将首次使用玻塑混合镜头,主摄会配备1/1.33英寸大底。报道称P40 Pro的拍照将会领先其它手机品牌超过4个月的时间,如无意外P40 Pro将会送测DxOMark,并有很大可能性霸榜。

  这意味着在Mate 40系列发布之前,华为P40 Pro可能会占据国内品牌拍照手机的头把交椅。

  核心配置上,P40 Pro搭载麒麟990 5G SOC,支持SA、NSA双模5G,支持超级快充、无线超级闪充等。

  按照华为消费者业务CEO余承东的说法,P40系列将于3月份发布。

华为P40 Pro渲染图曝光:五摄加持 DxO第一预订
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曲面挖孔屏/矩阵相机稳了 华为P40 Pro曝光


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  1月16日消息,爆料人BenGeskin根据目前曝光的信息绘制了P40 Pro渲染图(真实性有待证实)。

  汇总目前披露的信息,P40 Pro采用矩阵相机、曲面挖孔屏几乎没有什么悬念了。目前尚不能确定双孔还是单孔以及后置摄像头具体排布。

  如果此前爆料的P40采用双孔全面屏是真实信息的话,那么更高阶的P40 Pro也有可能会采用双孔全面屏。

曲面挖孔屏/矩阵相机稳了 华为P40 Pro曝光

  相机方面,P40 Pro后置至少会配备四颗摄像头,其中一颗为潜望式镜头。有报道指出,P40 Pro将带来十倍光学变焦,这将是P系列最强大的影像系统,DxOMark榜单有望改写,值得期待。

  核心配置上,P40 Pro搭载麒麟990 5G几乎没有什么悬念。支持SA、NSA双模5G,是P系列首款5G旗舰。

  按照华为消费者业务CEO余承东的说话,P40系列将于3月份正式发布,我们拭目以待。

曲面挖孔屏/矩阵相机稳了 华为P40 Pro曝光
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荣耀红米为它“打”的火热 一亿像素究竟有无意义?


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  近几日,关于手机像素的讨论又一次重回了大众的视野之中——高像素究竟有没有意义?话题两方的究竟谁对谁错可能大家心中都有自己的答案。但我们不妨借着这个机会,来梳理一下手机影像系统的方向可能是什么样的。     

    高像素是一件好事么?

  简单来讲,如果能够在像素走高的同时,影响成像的其他指标也能与之匹配的升级,那么高像素当然是一件好事。毕竟我们都知道像素可以说是相机系统的基础——像素点越多,或者说像素越高,图像的分辨率也就越高,理论上图片的细节也就越丰富。

  当然,这一切的前提还是一句话——在保证影响成像的其他指标也能与之匹配的升级作为前提。所以,虽然我们一直都在追求更好的拍摄效果,但是手机像素值的提升之路却是盘旋曲折的。

    高像素之争,其实源于2012

  其实,高像素方向正确与否最初的讨论,我们可以追溯到智能手机刚刚诞生的那个时代。

  2012年MWC上,彼时还是手机行业巨头的诺基亚为我们带来了808PureView,高达4100万像素的手机传感器直接刷新了手机拍照的上限。

  但是,诺基亚并没有因此带领着当时的手机行业冲向4000万级像素的手机拍照新基准。苹果依然打磨着自己800万像素的iPhone,其余的安卓机型像素也都控制在一两千万之间。

荣耀红米为它“打”的火热 一亿像素究竟有无意义?
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  NokiaPureView808(左)与HTCONE M7(右)

  更有趣的是,在PureView发布一年后,HTC反而在自己的年度旗舰HTCM7上搭载了一颗400万像素的“高清”摄像头。 

  为什么几乎同一时期发布的两款旗舰,却在拍照系统上有了截然不同的选择?其实,手机摄影是一个系统性的工程,PureView808和M7都能在各自的系统下自洽,也都是彼时拍照优秀的标杆手机之一。但如果站在现在这个角度来回忆这件事,其实这两家还真的都有点“方向错了”。

  先说诺基亚PureView808,凭借着1/1.2‘’的超模传感器和4100万的惊人像素值,808可以为我们提供彼时清晰度最高,细节最丰富的照片。甚至与现在主流的手机样张对比,808在样张细节上都毫不逊色。

  但如此强悍的细节表现自然也有它的代价:4100万像素带来的庞大数据吞吐对当时的手机处理器而言十分勉强,连拍、对焦之类的性能更是因此而被拖累了不少;更别说因为对新传感器调教不够熟练带来的偏色问题,也让PureView808在售期间一直颇受诟病。     

  而随后发布的HTCM7虽然在纸面数据上只有400万像素,但是凭借Ultrapixel高达2μm的单个像素面积,它能做到的是比普通手机超出300%的感光性,搭配光学防抖技术让M7成为了当时夜拍最好的手机之一。此外,HTC还为它配备了拍照和视频上的硬件HDR功能,加上HTCZoe功能,让M7无论是性能上还是玩法上都颇受好评。

  但是,即使如此M7仅有的400万像素依然成为了它的阿喀琉斯之踝。Ultrapixel虽然给他带来了超强的夜拍能力,但是白天光线环境好的时候,低分辨率带来解析力的损失就一览无余,甚至可以说它是当时旗舰手机中成片细节最差的手机

  可以看出,两种方案都有着各自优势的时候,也都不得不面对着各自的问题,那么如何平衡这两个方向之间的抉择,保证方向始终是“对的”,就成了手机厂商需要掌握天平的两头。

    像素数和单像素尺寸是平衡的艺术

  一般而言,图像传感器的有效感光区域尺寸=像素数*单位像素尺寸。

  而手机尺寸毕竟有限,5G时代来临之后对于手机空间的平衡和取舍更是成了各个厂商亟待解决的难题之一。因为,手机传感器的大小目前来看已经很难在短时间内大幅度提升。而在图像传感器的大小受限的情况下,像素数和单位像素面积这两就势必要做出取舍。

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  Sony提供的像素四合一技术展示图

  于是,像素四合一技术的出现似乎在一定程度上缓解了这一矛盾——当你需要高像素支持时,我就提供给你全部的像素提供更多的解析力;但如果你需要更好的信噪比,我就使用像素四合一模式提高传感器的感光性。

  至此,已经迟滞了接近十数年的手机图像传感器终于从过去的1000-2000万演化到了4000万乃至更高。以华为系独占的IMX600为例,在高像素模式下,它可以提供单像素尺寸为1μm的4000万像素,而在需要更高的感光度时,则是2μm的像素四合一模式。从最早使用这块CMOS的P20Pro开始,各家厂商也都开始陆续跟进采取了这一设计的影像系统。

    四像素合一技术来了,但像素“军备竞赛”还没停

  但是,就如同我们之前所说的一样。像素四合一技术只是缓解了这一矛盾。用户对于高像素的渴求是始终存在的,虽然目前支持像素四合一技术的传感器成为主流,但是一种途径却也能有两种取舍。

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  以常见的IMX600和IMX586为例,IMX600选择了更大的单像素尺寸和稍大的传感器尺寸,不过总像素值也因此只有4000万;而IMX586则在更小尺寸的传感器上放入了更多的像素,4800万像素的代价则是每个单像素的尺寸降低到了0.8μm。至于这两种取舍的结果,一定程度上可以参考下DXOMark中拍照手机的成绩。

  而时间推移到了2019年底,手机传感器又一次突破像素极限,搭载了亿级传感器的手机出现在大众的视野之中。

  高像素是好事么?当然是。但是它的优点和缺点一样明显:即使是部分裁切出来的局部画面都有着超过不少常见2X、3X光学变焦的解析力,还有不错的光比平衡和色彩还原让它在白天大场景拍照上表现非常出色;但是高达一亿像素的数据吞吐交给目前的处理器依然勉强,拍一张大容量照片动辄等待三五秒的现象依旧存在,而且过低的单像素面积也让它在噪点控制上表现非常一般

  有没有感觉这些问题似曾相识?其实有不少的问题我们之前在PureView808上似乎也都遇到过。高像素就如同一把锋利的双刃剑。想要真正的利用好这块新的CMOS,ISP、算法乃至整个手机都需要有着相应的调整和适配。

荣耀红米为它“打”的火热 一亿像素究竟有无意义?

  因此,@荣耀老熊在微博中的三个阶段其实也就可以理解——拿到一颗足够强悍的CMOS只是手机影像系统建立的第一步;对传感器的调教与磨合,与ISP、DSP等硬件之间的联合协作,才是能让手机拍照更进一步的重要因素;而能够参与甚至是联合加入CMOS的研发,从头到尾的对整个影像系统进行打磨,才能从全方位的带来更好的影像体验。

  高像素固然是我们对手机拍照领域里持之以恒的追求,但是手机更是一门“整体的艺术”,如何在像素数和单像素面积、成像质量和成片体验甚至是拍照和其他功能之间做好平衡,才是更难的一件事。

  至于一亿像素的方向究竟有没有错?很简单,消费者和友商的反应才是最真实的反馈。消费者是否会为产品买单,友商是否会受到影响积极跟进;才是尘埃落定后对这件事最后的解答。

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华为P40 Pro曝光:或采用四曲面挖孔屏


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  1月15日消息,博主@8090生活数码曝光了疑似P40 Pro的前面板渲染图。

  它最大的亮点是四曲面设计,与此前曝光的信息相吻合。报道指出,P40 Pro可能采用的是双孔全面屏方案,不仅拥有四曲面屏,而且支持高刷新率(可能是90Hz),分辨率可能是2K+。

华为P40 Pro曝光:或采用四曲面挖孔屏
华为P40 Pro曝光:或采用四曲面挖孔屏

  更重要的是,有消息称P40 Pro可能会集成前置TOF相机,支持3D人脸识别。如果消息属实的话,那么P40 Pro将是首款支持3D人脸识别的P系列旗舰。

  此外,相机是P40 Pro的一大亮点。报道称华为P40 Pro在摄像头配置上更加激进,不仅会有潜望式镜头,还首次用上了玻塑混合镜头,支持高达10倍光学变焦。

  根据此前传出的消息,华为P40 Pro的64MP主摄将会配备1/1.33英寸的大底,而新增的52MP超广则会拥有1/1.5英寸的传感器尺寸,长焦镜头升级为2000万像素。

  产业链人士称,P40 Pro的拍照将领先国内厂商至少4个月。这意味着P40 Pro可能会持续霸榜DxOMark,并在很长一段时间内其它手机品牌无法企及。

  按照华为消费者业务CEO余承东的说法,P40系列将于3月份发布,值得期待。

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为5G时代蓄力 抢先盘点2020上半年旗舰新机


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  CES 2020国际消费电子展已落下帷幕,今年展出的手机产品明显要比往年更热闹一些。CES虽不是移动通信展会,但国产手机厂商为了扩展业务版图,争取利用国内5G手机抢跑的速度进一步拓展北美市场,开年CES 2020无疑是一个不错展示舞台。

  从CES 2020展出手机产品看,关注度高的旗舰手机不多,可5G、拍照、充电技术以及屏幕折叠屏的卖点已预示着今年旗舰手机的发展方向。按照惯例,过完中国的农历新年之后,各大手机厂商马上就要迎来MWC 2020。

  今天我们就提前给大家展望一下2020上半年的旗舰手机的新动态。

01 三星Galaxy S20/Fold 2

  先来看本届CES展台面积足够“有面”的三星,虽然三星手机阵地主场不在CES上,但三星上半年的旗舰手机消息已曝光。三星Galaxy S20和Galaxy Fold 2将于2月11日正式发布,恰好赶在MWC 2020开展之前发布,这已是三星Galaxy旗舰手机一贯的节奏了。

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 三星Galaxy S20曝光图

  从目前的信息得知,三星Galaxy S20系列将替代Galaxy S11系列,三星Galaxy S20系列有三种型号,分别是三星Galaxy S20、三星Galaxy S20 Plus和三星Galaxy S20 Ultra。其中三星Galaxy S20 Ultra屏幕尺寸在6.2英寸左右,S20预计是6.7寸,S20+则要达到6.9英寸。

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  此外,三星Galaxy S20还将搭载全新的Exynos 9830处理器和高通骁龙865处理器,辅以LPDDR5 RAM,前置10MP像素摄像头,后置1亿像素相机模组,搭载三星定制感光元件ISOCELL Bright HM1,具备10倍光学变焦和100倍混合变焦的能力,最高可拍摄8K视频画面。

  三星Galaxy S20系列手机的性能、影像、屏幕方面都将有大幅升级,而新一代折叠屏手机Galaxy Fold 2也有望让我们大饱眼福。

02 华为P40/P40 Pro

  近期关于华为P40 Pro的曝光消息越来越多了,由于这部手机预计今年三月会发布,而国内要等到四月初才会上市,因此新机面纱也变得逐渐清晰起来。华为P40 Pro有可能提前发布,对于用户来说这可是一个好消息。

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  华为P40 Pro将采用OLED曲面屏由三星供货的主摄从4000万像素的IMX600升级到5400万像素的IMX700,超广角电影镜头不变,潜望长焦支持10倍光学变焦,不出意外P40 Pro也会现身DxOMark。

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  华为P40 Pro搭载麒麟990 5G SOC基本无悬念,采用业界最先进的7nm+ EUV工艺制程,也是首次将5G Modem集成到SOC中,支持SA、NSA双模5G,成为世界第一款晶体管数量超过103亿的移动终端芯片。

  按照此前华为余承东接受外国媒体采访时透露,华为P40系列的设计将会是“前所未有”,并将于今年3月份亮相。

03 OPPO Find X2

  结束了OPPO Reno3系列发布会之后,OPPO副总裁沈义人预告,下一场发布会就是Find X2了。

  近期海外媒体曝光了一组OPPO Find X2新渲染图,爆料显示OPPO Find X2支持双模5G,配备一块120Hz曲面瀑布屏,且搭载索尼6400万像素镜头及65W快充,这个配置相当令人期待,预计Find X2将于2020年第一季度发布,从目前时间节点看应该锁定在MWC 2020。

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  OPPO Find X2背部则为曲面玻璃材质,后置摄像头以居中式竖型排列,看起来也是较为简约时尚,此外OPPO Find X2背部镜头做了不凸起设计,机身一体感进一步提升。

  摄像头方面,OPPO Find X2将配备一个索尼的摄像头,这颗摄像头应用了索尼最新推出的全像素广角PDAF技术,按照推测,既然是OPPO与索尼的定制摄像头,Find X2 用的传感器肯定要比目前的IMX686更强,当然更多的信息目前还未透露。

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  配置方面,OPPO Find X2作为旗舰产品,将搭载高通最新发布的骁龙865处理器,且支持双模5G接。此外,OPPO方面透露称这一代FindX的焦点会聚集在手机屏幕上,OPPO将为其配备一块拥有更高的分辨率、刷新率、动态范围的顶级屏幕。

04 小米10系列

  小米联合创始人、小米集团副董事长兼手机部总裁林斌在高通骁龙技术峰会上宣布,小米10首发骁龙865旗舰平台。

  小米10可能会在2月中旬亮相,具体时间可能是2月19日,2月25日上市发售,时间点要三星比Galaxy S20系列国行版上市时间要早。

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  根据已经披露的信息,小米10系列包括小米10及小米10 Pro两款机款,小米10系列采用挖孔屏方案,这是小米数字首次使用这种屏幕形态。

  在拍照方面,小米10普通版跟Pro版有所差异,其中普通版采用后置矩阵式四摄镜头,主镜头像素为6400万,搭载的是索尼IMX686传感器,而小米10 Pro也是后置四摄镜头,但是主镜头像素为1亿级别,搭载的是三星传感器。

为5G时代蓄力 抢先盘点2020上半年旗舰新机

  小米10系列支持SA、NSA双模5G,配备LPDDR5内存和UFS 3.0闪存,普通版电池容量为4100毫安,支持40W有线快充、30W无线充电以及10W反向无线充电。而Pro版电池容量是4500毫安,支持66W的超级快充以及40W的无线充电、10W反向充电。

  目前小米10、小米10 Pro已经通过3C认证。

  总结

  中国农历新年之后手机圈将变得异常热闹,作为通信行业每年第一个重要展会,MWC相比CES综合性消费电子展要更垂直、更聚焦,这也是各家旗舰手机开年“秀肌肉”的最佳舞台。5G手机、折叠屏手机、240Hz刷新率屏幕以及100W充电技术或成为今年智能手机突破亮点。

  那么即将亮相的这些旗舰手机,你又最期待哪一款呢?

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电子游戏已经成为一种新的文学形式


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当下, 游戏可能是最适合文学的载体。

  这话不是我说的,而是日本作家村上春树多年前接受《巴黎评论•作家访谈》采访时说的。不过村上春树也坦陈自己并不喜欢玩电子游戏,但他认为游戏和文学之间有着相似性。

当我写作的时候有时候我会感觉自己是一个电子游戏的设计师,同时也是一个玩游戏的人。

  村上春树像设计游戏程序一样写作,而被称为‘第九艺术’的电子游戏则像一块海绵一样,不断吸收其他艺术形式的元素,Netflix 去年就把 《黑镜》做成了游戏,观众要在观看过程中不断替主角作出选择,从而走向不同的支线剧情。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  但这种‘交互式电影’目前还是过于小众,比起电影,游戏和文学的结合更受青睐。诞生于近半个世纪前的文字冒险游戏,至今仍有不少忠实玩家,而这种游戏的变体,还在 00 后群体里风靡起来。

  没有战斗只有剧情,文字游戏到底有什么好玩?

  游戏和文学的交集由来已久,由文学作品改编的游戏数不胜数,金庸的武侠小说,四大名著都曾改编成各种质量参差的页游。

  此外还有一些小说因为游戏作品的火爆才为人所知,其中的代表便是著名的奇幻 RPG 游戏《巫师》系列,在游戏大卖之后,这本波兰小说才被翻译成英文在海外出版。甚至不少人还认为小说是根据游戏改编的,这也让原著作者斯帕克沃斯基十分郁闷。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  不过我们今天讨论的不是这类借助文学作品世界观而改编的游戏,而是那些没有战斗只有剧情,主要依靠文字叙事来推动的游戏。

  没有输出、没有 BOSS,不会掉血,这难道不无聊吗?

  相信不是只有我一个人这样想,但这不妨碍玩家们沉浸在这类游戏中。比如一款叫做《亲爱的埃斯特》(Dear Esther)的游戏,没有任何关卡,也没有武器道具,玩家能做的就是在一座荒岛上漫无目的的行走,并听着由旁白来读出一封封写给 Esther 的情书。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  尽管如此,一样有玩家可以津津有味地在游戏中走上 2 小时,并认为这是‘个非常值得沉思,令人有感触的游戏’,还有评论认为文学化的语言和意向包裹的《亲爱的埃斯特》更像是一本精美的电子互动小说。

  这类游戏被一些玩家戏称为‘步行模拟器’,指的是那些采用第一人称操作,玩法单一,几乎没有动作、解谜等元素的游戏,‘步行’几乎就是玩家可操作的全部内容了。

  如果你觉得《亲爱的埃丝特》过于抽象,可以关注一下 2019 年在游戏界奥斯卡 The Game Awards(TGA)上斩获斩获 4 项大奖的游戏《极乐迪斯科》(Disco Elysium)。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  这也是一款没有战斗,全靠剧情推动的游戏,而这些剧情不是通过动画精美的画面展示的,而是依靠大量的文字对话来推进。

  在游戏中,你随便遇到一个 NPC 都可能跟你聊上半个小时,每一句对话都可能延伸出不同的分支。你还不能像过去一些游戏一样直接跳过也不影响体验,玩家如果错过一句对话都可能在这个世界寸步难行,甚至连游戏中的 24 个技能也是在对话中触发的。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  由于对话在这款游戏中的重要性,对话的页面也占到整个画面的三分之一,看起来更像是一页页电子书,正如游戏博主叉小包的评价,‘玩家需要自己根据 NPC 的对话去异步想象,体验更接近于读文学作品。’

  类似依靠对话推动的游戏还有《肯塔基 0 号路》,还有玩家整理出游戏所指涉的一些文学文本,涵盖了小说、诗歌、戏剧文本和学术论著等,包括《在路上》、《百年孤独》、《推销员之死》等名著。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  而另外一款叙事冒险游戏 Gone Home ,营造了一个阴森的故事背景,主人公在旅游回家后,缺发现家中空无一人,玩家需要在房间内搜集不同线索,拼凑起一个不为人知的真相。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  这款游戏的文字量巨大,存在于信件、便签、明信片,书籍、杂志等物件中,跟《极乐迪斯科》一样,玩家需要仔细阅读才能获取线索,以非线性的叙事来进行推理,《纽约时报》甚至认为这是当时游戏中‘最接近文学现实主义的作品。’

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  爱尔兰科克大学的数字艺术与人文科学讲师 James O’Sullivan 认为,电子游戏本身就是一种融合媒体,人们既可以用文字来讲故事,也可以用计算机来构建一个世界,让玩家用鼠标和键盘来‘阅读’。

电子游戏已经成为一种新的文学形式。

  文学的游戏化:从互动小说到 QQ 群里的语 C

  上文中讨论的,是以文字内容主的电子游戏,但其实文学的游戏化早在古代就已经出现,古人宴会上的行酒令就是一种文字游戏,李白杜甫等盛唐文人都是骨灰级玩家。

  虽然现在已经没有什么人会玩这种游戏,不过在互联网时代,依然有人尝试利用计算机来发掘文字的乐趣,在红白机出现在 80 后的童年之前,被称为‘互动式小说’的文字冒险游戏也曾风靡一时。

  1976 年,一位叫做 William Crowther 的美国程序员为了哄女儿开心,以自己在国家公园洞穴探险的经历为蓝本,创作叫了一款名为 《巨洞冒险》(Colossal Cave Adventure)的游戏,游戏没有任何动画和音效,玩家必须阅读画面中的文字,并根据情节输入不同的文字指令来进行游戏。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  这就是世界上第一款文字冒险游戏,也是所有冒险游戏的鼻祖,并随着互联网的普及流传到到全球校园的电脑里。

  一位电子游戏设计师 Roberta Williams 也是《巨洞冒险》的忠实玩家,她在玩游戏时突发奇想:如果这款游戏加上画面会怎么样?

  于是在 Roberta Williams 和丈夫开始在《巨洞冒险》的基础上进行改良,并在 1980 年推出了是世界上第一款有图像的文字冒险游戏《谜之屋》,不到两年就售出了 8 万部,2017 年权威游戏媒体 GamePro 还将《谜之屋》排在有史以来最重要电子游戏排行榜中的第 51 位。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  这种文字冒险游戏的流行也影响了很多游戏,并衍生出更多类型的文字游戏。你可能可能难以想象,在各种制作精良的游戏大作面前,依然有不少人还在玩这种纯文字的游戏。

  比如 MUD 游戏(Multiple User Domain 多用户虚拟空间游戏),这也是一种没有图形,用文字和字符来完成所有交互的网络游戏,通常以武侠题材作为故事背景。

  其中诞生于 1996 年的一款 MUD 游戏《北大侠客行》至今仍在运营,游戏并没有明确的主线任务,玩家可以全凭自己意志浪迹江湖,武侠高手之间的过招也是像小说一样用文字描述出来。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  这种简陋的文字游戏到底都是谁在玩?有媒体采访到一些《北大侠客行》的玩家,有因厌倦了各种‘骗钱’游戏而回归的老玩家,也有怀揣武侠梦,但却被手游‘官托’伤透了心的 90 后。

  不过除了《北大侠客行》,仍然在稳定运行的 MUD 游戏已经不多。但这种游戏的变体已经成为在 00 后群里中颇受欢迎的一种亚文化,那就是语 C。

  语 C 是用语言文字进行角色扮演,根据不同的背景和设定来聊天中来饰演各种小剧场,语 C 圈也发展出各种流派,有着不同的 PARO(设定)和 ABO(题材),原创、同人、校园、明星,甚至还有 SM、调教……

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  在被 00 后占据的 QQ 里,一部部在聊天中书写出来的微小说每分每秒都在更新。自媒体 ‘跳海大院’曾潜入一个古风语 C,这些 00 后的文学素养让人惊讶,在正式开始语 C 前还需要提交人设申请表,多次不通过的作者还被一位 00 后建议多看四大名著学习描写手法。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  ▲ 小学生写的‘人设申请书’范文。 图片来自:跳海大院

  在 00 后中流行的语 C,比起需要掌握基础编程语言的 MUD 游戏门槛更低,但本质上都是互联网平台上以文字为主体的一种角色扮演游戏。

  即便是创造出世界第一款文字游戏的 Roberta Williams 恐怕也想不到,文字游戏会以这种形式再次流行起来。

  游戏化的文学作品还算是文学?

  在谈论文学和游戏的关系的时候,我们需要厘清到底什么是文学,什么是游戏。通常我们不会将改编成影视作品的文学作品再视作文学,在八大艺术的分类中,文学和电影也独立的两个类别。

  那么那些以文字叙事推动的电子游戏还能算是文学吗?进一步说,文学是否只能以文字的形式呈现呢?

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  一般认为文学作品和电子游戏的最大区别在于交互性,文学作品通常无法和读者联系往往是单向的,而电子游戏的基础就是交互。

  然而文学真的没有交互性吗?波兰哲学家罗曼·英伽登早在上世纪 30 年代就在《文学的艺术作品》一书中提出,‘所有的文学都具有交互性’,作者在书中埋下伏笔或留白、《红楼梦》等名著的续作和同人文、90 后的童年回忆《冒险小虎队》,都是文学作品与读者的互动。

电子游戏已经成为一种新的文学形式

  ▲ 还记得《冒险小虎队》的解密卡吗?

  至于什么是文学?一个常被引用的定义是:

文学,是指以语言文字为工具形象化地反映客观现实,表现作家心灵世界的艺术。

  如果以这个标准,那也包含了大量文本的电子游戏,是不是可以算是文学的一种形式?但这个答案注定充满争议,因为对于‘游戏是否算作一种艺术’的争论至今都还没结束。

  但对于普通人来说这似乎并不重要,无论是读书、看电影或是玩游戏,都可以是我们沉浸在一个虚构故事、在另一个平行世界漫游的方式,什么‘八大艺术’,什么‘游戏文学’,就像《人类简史》作者尤瓦尔·赫拉利所说的:这都是人类通过‘虚构’对事物赋予的意义罢了。

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谷歌Pixel a XL版本终结:Pixel 4a XL没有了


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  近日,据外媒Android Central消息,Pixel 4a将是谷歌今年Pixel a系列主打机型,不会推出Pixel 4a XL。

谷歌Pixel a XL版本终结:Pixel 4a XL没有了

  图片为 Pixel 3a 和 Pixel 3a XL

  外媒猜测可能是因为XL机型销量不好,报道指出,Pixel 3a的销量超过了Pixel 3a XL,原因是Pixel 3a填补了小屏手机市场的空白,而Pixel 3a XL与精品对比没有太大竞争力,因此Pixel 4a XL没有存在的必要。

  目前知名爆料人士Onleaks放出了Pixel 4a的渲染图,它采用了挖孔屏方案,这是谷歌首次使用挖孔屏,其屏幕尺寸为5.7或5.8英寸,搭载高通骁龙730或者是骁龙765移动平台,配备4GB内存+64GB存储,后置1220万像素,运行Android 10。

  Pixel 4a采用了后置指纹方案,该机可能会在5月份发布。

  自Pixel系列发布以来,谷歌一直都是践行标准版和XL版双版本的组合,Pixel a系列也不例外去年Pixel推出了Pixel 3a和Pixel 3a XL。

  去年Pixel 3a和3a XL搭载了谷歌Pixel 3同款摄像头,DxOMark斩获了100分的好成绩。在当时的单摄手机里,这个成绩仅次于谷歌Pixel 3和iPhone XR,成为当时最强的中端单摄手机。

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华为P40 Pro渲染图曝光:双曲面挖孔屏/屏幕指纹


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  按照华为消费者业务CEO余承东的说法,华为P40系列将于今年3月份亮相。

  1月6日消息,爆料人@BenGeskin放出了华为P40 Pro的渲染图(真实性有待证实)。渲染图显示该机使用的是双曲面挖孔屏方案,后置镜头为矩阵造型,支持屏幕指纹识别。

  从目前曝光的信息来看,P40 Pro大概率会使用OLED曲面挖孔屏、矩阵相机,但是不确定它是单孔还是双孔、前置摄像头位置。

华为P40 Pro渲染图曝光:双曲面挖孔屏/屏幕指纹

  据外媒报道,P40 Pro采用的OLED曲面屏由三星供货。今年上半年要发布的Mate Xs也是由三星提供柔性屏面板。

  核心配置上,P40 Pro预计会搭载麒麟990 5G SOC。它采用业界最先进的7nm+ EUV工艺制程,首次将5G Modem集成到SOC中,也是世界第一款晶体管数量超过103亿的移动终端芯片。值得注意的是,麒麟990 5G SOC是目前唯一一款已量产商用的集成式旗舰级5G SOC。

  此外,影像将是P40 Pro的一大看点。从P20系列开始,华为P系列每一代都会送测DxOMark,而且都是当时DxOMark排行榜上的第一名,因此不出意外P40 Pro也会现身DxOMark,而且大概率会是第一名(当前第一名是Mate 30 Pro 5G),值得期待。

华为P40 Pro渲染图曝光:双曲面挖孔屏/屏幕指纹
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